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Playstation 4 anunciado oficialmente para o fim de 2013
QuestPlay - Minecraft
Os garotões finalmente dão o pontapé inicial pra construção da Quest Land
Deep Down, tinha que ser da CAPCOM
O recém apresentado na Playstation Meeting 2013 causa polêmica ao ser tratado como "a continuação de Dragon's Dogma".
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quinta-feira, 9 de maio de 2013
segunda-feira, 8 de abril de 2013
Thief, novo game da Square Enix, ganha primeiro trailer
1:50 PM
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A Square Enix liberou hoje o primeiro trailer do seu mais novo titulo. Thief, que será produzido e distribuído para PC e PlayStation 4, tem como protagonista Garret, personagem mascarado que aparece no vídeo. O jogo,que nas redes sociais já parece ter ganhado alguns fãs, tem como principal enredo a vida de um assassino que por sua vez, usa as sombras como principal aliada para completar seus contratos. Programado para ser lançado só em 2014, o game ainda pode ganhar versões para Xbox 720 e Wii U, o que não é certo.
Em nota, a Square falou um pouco da historia e do enredo : "há uma onda crescente de medo na cidade. O ódio satura cada tijolo e, enquanto os ricos prosperam, os menos afortunados encaram a miséria e a opressão. Arrasados com doenças e fome, eles esperam que algo mude. Neste mundo sombrio, Garrett é o mestre dos ladrões. A aventura em primeira pessoa conta com um design inteligente, que permite que os jogadores tenham controle total, com liberdade para escolher como irão abordar cada desafio e forjar seu próprio caminho através do jogo."
Fique com o empolgante trailer :
quinta-feira, 4 de abril de 2013
Com um empolgante trailer The Last of Us mostra um pouco do seu potencial
3:59 AM
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Seguindo o "clima" da série de TV The Walking Dead, The Last Of Us lança mais um empolgante trailer exatamente no dia do ultimo capitulo da premiada produção da AMC. O game que é produzido pela Naugthy Dog , teve seu lançamento adiado por várias e várias vezes, gerando uma grande impaciência dos fãs. E só após muito falatório, parece ter finalmente decidido uma data para coloca-lo a venda, dia 14 de junho deste ano (2013). Para esquentar então as vendas, a produtora decidiu lançar um novo trailer, e agora sim, mostrar um pouco mais desta tão aguardada historia, além de é claro, deixar visível o tom de "abandono" que estará presente em todo o jogo.
Algo observado no trailer, é a participação da personagem Tess, que até então só nos tinha sido apresentada na versão Demo. A trama do vídeo parece girar em torno de uma discussão, aonde Joel planeja a busca de um lugar mais seguro para se abrigar do caos que os cerca.
Para os que ainda não conhecem, The Last of Us é um Survival Horror, exclusivo para Play 3. O enredo tem com protagonistas Joel e Ellie, aonde o primeiro é um caçador de recompensas, e tem como missão entregar a garota, Ellie, a um personagem até então desconhecido e misterioso. O ambiente do jogo tem como principal desafio, um mundo pós apocalíptico cheio de seres humanos infectados por uma especie de fungo mortal, tais criaturas estão sedentas por alimento, no caso carne humana.
Veja o Trailer e chupe os dedos :
segunda-feira, 4 de março de 2013
Assassin's Creed: Black Flag - Oito estúdios estão trabalhando nele
9:21 AM
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A série de maior fama da Ubisoft Entertainment surpreende à todos desde o início, sempre inovando em gráficos, mostrou que não é detentora apenas de tecnologia em design, mas sim supera muitas outras empresas em todos os outros quesitos, e não é pra menos, pois muitas pessoas estão envolvidas e ao redor do mundo trabalham pra que nós gamers possamos usufruir de toda essa qualidade. Você que é fã de Assassin's Creed, provavelmente já sabe que a série foi produzida por mais de um estúdio da Ubisoft, e sempre quando você inicia um dos jogos da série, aparece uma frase descrevendo que o jogo foi produzido por várias culturas ou etnias diferentes.
Normalmente costuma ser pelas três de maior importância (Montreal, Toronto e Singapura), mas recentemente, em uma nota oficial da empresa, publicou que o título Black Flag será produzido por oito dos mais de vinte estúdios espalhados pelo mundo, são eles: Montreal, Singapore, Sofia, Annecy, Kiev, Quebec, Bucharest e Montpelier.
A Ubisoft não revelou mais detalhes à respeito do game, mas já é mais que correto afirmar que uma versão pra Playstation 4 com adaptações ao Dual Shock 4 está sendo preparada junto à geração atual e que essa versão terá "melhorias na parte gráfica" obviamente, e assim como todos os que estão lendo essa matéria pensam, nós também esperamos uma história mais longa e mais empolgante, pois a cada geração que passa, os jogos vão ficando cada vez mais curtos, e não queria citar nomes viu Call Of Duty. O jogo está confirmado pras plataformas PS3, PS4, Xbox 360, Xbox Live, Wii U e PC. Pra quem ainda não viu o trailer que a Ubisoft lançou, veja logo abaixo.
domingo, 10 de fevereiro de 2013
quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013
quarta-feira, 30 de janeiro de 2013
quinta-feira, 17 de janeiro de 2013
Splinter Cell: Blacklist
11:47 AM
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Quando se fala em Splinter Cell, se fala em Steath de qualidade, e a Ubisoft nunca foi uma empresa fechada a ideias no quesito "ação" e nunca economizou tecnologia, e o resultado, uma das melhores obras da empresa foi a série Splinter Cell que hoje tomar proporções imensas e pode ser considerado um clássico. O título Black List foi anunciado na E3 de 2012 juntamente com um gameplay disponibilizado pela Ubisoft e promete ser o, ou pelo menos um dos melhores da série.
Quem lembra de Conviction, provavelmente vai se ter boas lembranças, uma vez que o jogo tenha inovado de certa forma em várias novos recursos da jogabilidade como quando você tinha a oportunidade de priorizar seus alvos, marcando-os e posteriormente, na ordem, acertando um a um; Atirar enquanto está pendurado e até as interações com os alvos principais e cenário. Black List tomará uma continuação em vista dos eventos finais de Conviction e o jogo será marcado pelo fim da agência Third Echelon e o começo da nova Fourth Echelon comandada pela presidente Patrícia Caldwell.
Enquanto a nova agência realiza suas primeiras missões comandadas pelo Sam Fisher, um grupo com 12 terroristas iniciam uma série de ataques com temporização decrescente e pesados, afim de acabar com o militarismo americano, os terroristas deram um nome à série de atques, "The Blacklist". Quanto a parte técnica, parece que em Blacklist você poderá atacar enquanto estiver correndo, algumas outras surpresas serão reveladas ao longo de toda a espera pelo game. A data de lançamento ainda é um mistério e tudo indica que poderemos conferir o jogo ainda em 2013. Por ora, pra quem não conferiu os trailers, pode conferir, porque esse vale a pena ver e o gameplay da demo do jogo ficou bem emocionante, agora imaginem o resultado final, a história frenética de Splinter Cell sem dúvida tem muito o que decorrer.
Announcement Trailer:
Gameplay Demo Trailer:
Trailers bons, jogos que poderiam ser melhores
10:30 AM
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Algumas notícias vieram em boa hora, e pra nossa surpresa, alguns games, ou melhor, excelentes produções tem sido apresentadas ao público e criando expectativas gigantescas, assim como é o caso daqueles que só virão em uma geração futura de jogos, mas que já faz um belo estrago apenas com os CGs apresentados pelas produtoras. É pensando nisso que trago a a questão: "Os trailers e CGs tem grande influencia na publicidade de um jogo, mas será que apenas um bom trailer é suficiente pra que o game seja bem falado futuramente?". Separei alguns jogos que marcaram uma certa expectativa, mas quando lançado, não foi "tudo" o que era aguardado.
Nossa lista se inicia com ele, o que cujo seu sucessor ganhou um prêmio no VGA 2012, Borderlands:
VGA Announcement Trailer:
Gameplay Trailer:
Muita gente gostou pelo fato da jogabilidade contar com um sistema semelhante ao RPG, onde o jogador ganha uma quantia em EXP quando um inimigo é abatido. Isso também afetou alguns críticos, que preferem Call Of Duty por exemplo e argumentam negativamente essa chatisse jogabilidade produzida pela GearBox.
Dando continuação a nossa pequena lista, encontramos Medal Of Honor 2010, um jogo que apesar de tudo, me agradou no geral, porém a mídia não foi positiva pra época. O jogo tinha história e pela primeira vez um MoH se tornara tão interativo, tanto com cenário/ambiente, quanto com personagens da história. Diferente dos títulos anteriores da série, o jogo não possui aquele ambiente clássico da Segunda Guerra Mundial, mas sim, em conflitos e histórias atuais sobre o Afeganistão.
A crítica acertou o game em cheio com seus bombardeios diretamente ligados ao Single Player, no qual afirmavam ser sem graça, parado e bem semelhante aos da série Call Of Duty (CoD: mw2 estava no auge nessa época) ao que se refere a jogabilidade, e diziam também que o jogo ainda não havia inovado em nada. Em parte, concordo com a mídia naquela época, porém, o modo multiplayer era bem interessante e foi esse modo que atraiu os olhos do público gamer à produtora e desenvolvedora DICE (que hoje faz sucesso com a série Battlefield). O trailer de anúncio do jogo parecia ser mais eletrizante do que o próprio jogo passava, e por isso, o jogo tinha tudo pra ser um "Battlefield" de 2010, mas a DICE acertou "o ponto " no MoH Warfighter com a engine Frostbite 2 e corrigiu o erro do passado.
Announcement Trailer:
Gameplay Trailer:
Pra encerrar, Dead Island, um jogo onde, ou você realmente gosta, ou realmente odeia. Tiro essas conclusões, pois pessoas próximas a mim tem opiniões muito distintas, algumas pendendo pro lado negativo e outras lado positivo, nunca pra um "meio termo" ou nunca ouvi falar: "ah, o jogo é até que bom, mas não joguei muito" ou "legal, mas ainda não tá aquela coisa", enfim, Dead Island foi mais um daqueles games que nos surpreende no Trailer, mas nos decepciona com o gameplay.
Não digo que a jogabilidade seja ruim, mas a expectativa que o trailer nos deixou vai além da atual jogabilidade e com certeza, sei que você pensou na mesma coisa. Particularmente, gostei do jogo, pra ser mais específico, gostei da proposta do jogo, e o que ficou a desejar mesmo é a questão da jogabilidade, que poderia ser incrementada com mais interação (ação) e não se limitar a apenas no foco de matar matar matar. Lembro que quando comecei a jogar, a primeira 1h foi empolgante, depois foi se tornando algo monótono e seco, e eu só pensava em matar, ganhar exp e conseguir armamento melhor.
Outro tópico que também deixou a desejar, foi a parte gráfica, onde muitos pensaram que pela qualidade do Trailer, a empresa iria caprichar e inovar, mas acabou que saindo quase como outros títulos zumbis que já havia sido lançado (Dead Rising por exemplo), mas a proposta do jogo foi interessante e no fim, o gráfico nem teve tanta influencia.
Enfim, não precisamos entrar em muitos detalhes né caro leitor? Afinal de contas, cada um pensa de um jeito diferente pra cada um desses games na lista, e ao mesmo tempo que eu penso que os jogos poderiam ser melhores, em algum lugar do planeta, alguém vai pensar totalmente ao contrário, e criei o post com base em uma opinião "geralzona" em alguns forums e sites que vaguei coletando informações e na maioria dos casos, os xingamentos são pesados.
Espero que mesmo que tenha gostado dos jogos acima, tenha apreciado a matéria mesmo assim e se tiver algum comentário defendendo ou piorando mais ainda a situação, não deixe de comentar e contar sua experiências com esses títulos, que apesar de cair na lista, não quer dizer que sejam ruins, pois são "Trailers bons, jogos que poderiam ser melhor", e é claro que o "Announcement Trailer" nem sempre é pra mostrar recursos do jogo, mas sim criar uma espécie de publicidade, assim como os carros, ou as empresas automobilísticas vão tirar fotos de carros sujos e amassados para suas divulgações? Comente, compartilhe, ajude-nos com o nosso facebóque" e é claro, não deixe de nos acompanhar em mais algumas quests pela frente.
Não digo que a jogabilidade seja ruim, mas a expectativa que o trailer nos deixou vai além da atual jogabilidade e com certeza, sei que você pensou na mesma coisa. Particularmente, gostei do jogo, pra ser mais específico, gostei da proposta do jogo, e o que ficou a desejar mesmo é a questão da jogabilidade, que poderia ser incrementada com mais interação (ação) e não se limitar a apenas no foco de matar matar matar. Lembro que quando comecei a jogar, a primeira 1h foi empolgante, depois foi se tornando algo monótono e seco, e eu só pensava em matar, ganhar exp e conseguir armamento melhor.
Outro tópico que também deixou a desejar, foi a parte gráfica, onde muitos pensaram que pela qualidade do Trailer, a empresa iria caprichar e inovar, mas acabou que saindo quase como outros títulos zumbis que já havia sido lançado (Dead Rising por exemplo), mas a proposta do jogo foi interessante e no fim, o gráfico nem teve tanta influencia.
Announcement Trailer:
Gameplay Trailer:
Enfim, não precisamos entrar em muitos detalhes né caro leitor? Afinal de contas, cada um pensa de um jeito diferente pra cada um desses games na lista, e ao mesmo tempo que eu penso que os jogos poderiam ser melhores, em algum lugar do planeta, alguém vai pensar totalmente ao contrário, e criei o post com base em uma opinião "geralzona" em alguns forums e sites que vaguei coletando informações e na maioria dos casos, os xingamentos são pesados.
Espero que mesmo que tenha gostado dos jogos acima, tenha apreciado a matéria mesmo assim e se tiver algum comentário defendendo ou piorando mais ainda a situação, não deixe de comentar e contar sua experiências com esses títulos, que apesar de cair na lista, não quer dizer que sejam ruins, pois são "Trailers bons, jogos que poderiam ser melhor", e é claro que o "Announcement Trailer" nem sempre é pra mostrar recursos do jogo, mas sim criar uma espécie de publicidade, assim como os carros, ou as empresas automobilísticas vão tirar fotos de carros sujos e amassados para suas divulgações? Comente, compartilhe, ajude-nos com o nosso facebóque" e é claro, não deixe de nos acompanhar em mais algumas quests pela frente.
quarta-feira, 16 de janeiro de 2013
quinta-feira, 10 de janeiro de 2013
Tera Online será Free-to-play
5:19 PM
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Com gráficos exuberantes, uma engine de causar inveja à outros desenvolvedores de MMOs, Tera Online, que até então é pago, também contará com uma versão Free-to-play agora em fevereiro. A mudança é algo que ascende uma esperança aos olhos daqueles que sonharam em jogá-lo. Muita gente não conhece no Brasil até mesmo porque não existe server brasileiro, no entanto, o game vem crescendo cada vez mais e conquistando mais espaço ao mercado.
O que teria levado a Bluehole Studio e En Masse Entertainment a tomarem essa decisão? Provavelmente pra ganhar mais popularidade, levando em conta que quando se trata de MMO, World of Warcraft e Guild Wars 2 ainda estão na frente. Quando o jogo foi lançado em 2012, muitos aficionados por esse gênero tentaram pegar Key do server de testes, e embora ainda com propagandas de distribuição de keys por algumas páginas, o site havia fechado a distribuição para o beta ao fim de 2011, com exceção do beta americano, pois houve um atraso no lançamento do servidor, então a produtora prorrogou os testes para até o início de 2012. A versão Free-to-play tem apenas uma diferença em vista do pago, onde o jogador será limitado à uma quantidade de uso de personagens, e quanto à classes e itens de PVP, o Free-to-play terá acesso também.
Pra quem ainda não conhece o mmo, se trata de um jogo onde tem-se um equilíbrio, de 50% RPG e 50% Ação. A jogabilidade consiste em o próprio player definir o trajeto do personagem, fazendo com que movimentos por teclado sejam altamente influenciáveis e importantes para a esquiva, defesa e bloqueio do personagem, bem como contribui para o dano, que é baseado nos atributos de cada classe. O jogo foi otimizado para controles Xbox 360, mas pode ser utilizado mouse e teclado pra jogar, e quase ninguém joga com joystick.
O jogo contém seis raças, sendo elas, Aman (raça que parece com Orcs), Baraka (uma raça descendente de gigantes e com muita inteligência), Castanics (derivada de demônios e necromantes), Altos Elfos (guardiões das florestas), Humanos e Popori (seria o equivalente a Hunters guardiões dos animais e protetores da natureza). Também poderá escolher entre sete classes, Arqueiro, Berseker, Lanceiro, Místico, Sacerdote (Priest), Matador, Feiticeiro (Sorcerer) e Guerreiro. Tem sistema de profissões, PvE e PvP, e até de política, onde um personagem de level máximo com popularidade pode ser eleito a líder de uma província tanto por votação pública, quanto por batalhas, o que deu ao game um ar mais peculiar.
quarta-feira, 9 de janeiro de 2013
terça-feira, 18 de dezembro de 2012
quarta-feira, 28 de novembro de 2012
quinta-feira, 22 de novembro de 2012
Internauta compara os gráficos do GTA 4 com os do GTA 5
3:43 PM
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O game mais badalado da Rockstar nos últimos tempos, ganhou ainda mais terreno ao ser oficialmente anunciado para 2013. Os fãs da série já fazem especulações e todo tipo de ensaio esperando a chegada do novo game da aclamadíssima série Grand Theft Auto. Dessa vez, surgiu em um fórum na internet, uma interessante comparação dos gráficos, obviamente tentando apontar a melhoria notável do game atual, GTA V, para seu antecessor, GTV IV. O responsável pelas montagens é o usuário identificado pelo nick RomanBoy123.
Aprecie com moderação :
Acredita-se que o game deva chegar às lojas ainda no primeiro semestre do ano que vem. As plataformas prováveis são Xbox 360, Play Station 3 e PC.O Nintendo Wii-U provavelmente vai ficar de fora dessa, ou pelo menos a Rockstar não mostrou interessa na adaptação para o console. Recentemente, a produtora do jogo lançou mais um trailer que você confere aqui, no QuestgamerTV !!!
Não esqueça de se inscrever no nosso canal e dar like nos nossos videos. Em breve novidades !!!
Link para o trailer : http://www.questgamer.com.br/2012/11/novissimo-issimo-issimo-issimo-trailer.html
Link para o QuestGamerTV - Capitulo Antigo ( e um pouco desatualizado) sobre o GTA - V, mas vale assistir : http://www.questgamer.com.br/2012/04/questgamertv-episodio-gta-v-clique-e.html
Link para o QuestGamerTV - Capitulo Antigo ( e um pouco desatualizado) sobre o GTA - V, mas vale assistir : http://www.questgamer.com.br/2012/04/questgamertv-episodio-gta-v-clique-e.html

























































